Edukacja na planszy

Adresaci:

nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej.

Termin:

13 grudnia 2025 (sobota), godz. 09:00-13:30

Forma i czas trwania:

warsztaty,  5 godz. dydaktycznych

O szkoleniu / programie:

Ikonka stacjonarnie

Podczas spotkania każdy nauczyciel będzie miał możliwość uczestnictwa we wszystkich czterech warsztatach tematycznych, poświęconych różnym aspektom wykorzystania gier planszowych w edukacji wczesnoszkolnej.

Warsztaty zostały zaplanowane w formule rotacyjnej – uczestnicy będą przechodzić kolejno przez cztery stanowiska, dzięki temu poznają różne typy gier i ich potencjał dydaktyczny.

Każdy warsztat trwa 60 minut i łączy w sobie elementy teorii, praktyki oraz wspólnej refleksji nad możliwościami wdrożenia poznanych rozwiązań do codziennej pracy z dziećmi.

Celem całego cyklu jest pokazanie, że gry planszowe mogą stać się skutecznym, angażującym i rozwijającym narzędziem dydaktycznym, wspierającym rozwój logicznego myślenia, współpracy, kreatywności oraz kompetencji matematycznych i społecznych uczniów.

Warsztat 1: Jak wprowadzić Rummikub w klasach 1–3?

Opis formy:
Warsztat praktyczny, podczas którego uczestnicy poznają różne sposoby wprowadzania gry Rummikub do pracy dydaktycznej w klasach młodszych. Zajęcia obejmują zarówno część teoretyczną (omówienie zasad gry i jej potencjału edukacyjnego), jak i część praktyczną – symulację zajęć z dziećmi oraz wspólne opracowanie pomysłów na własne scenariusze. Nauczyciele dowiedzą się również, jak przygotować innowację pedagogiczną opartą na grze Rummikub i jak dokumentować jej realizację.

Cel główny:
Pokazanie, jak gra Rummikub może stać się skutecznym narzędziem rozwijania myślenia matematycznego, logicznego i strategicznego w edukacji wczesnoszkolnej.

Cele szczegółowe:

  • poznanie zasad i mechaniki gry Rummikub,
  • omówienie sposobów stopniowego wprowadzania gry w klasach 1–3,
  • pokazanie, jak dostosować grę do możliwości uczniów,
  • przedstawienie przykładów scenariuszy i zadań inspirowanych Rummikubem,
  • omówienie krok po kroku sposobu opracowania innowacji z wykorzystaniem gry,
  • rozwijanie u nauczycieli umiejętności pracy metodą gier dydaktycznych.

Warsztat 2: Gry logiczne we wczesnej edukacji

Opis formy:
Warsztat pokazowy i interaktywny oparty na grach logicznych. Uczestnicy poznają gry, które można z powodzeniem wykorzystać w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej do rozwijania logicznego myślenia, spostrzegawczości, planowania i koncentracji. Podczas zajęć nauczyciele będą mieli okazję przetestować gry, poznać propozycje aktywności dydaktycznych i dowiedzieć się, jak tworzyć z gier miniprojekty edukacyjne.

Cel główny:
Przybliżenie nauczycielom sposobów wykorzystania gier logicznych w codziennej pracy dydaktycznej z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.

Cele szczegółowe:

  • zapoznanie z wybranymi tytułami gier z Wydawnictwa IUVI i ich zastosowaniem edukacyjnym,
  • poznanie metod wdrażania gier do pracy w klasie i w przedszkolu,
  • rozwijanie umiejętności tworzenia aktywności logicznych wokół gry,
  • kształcenie umiejętności krytycznego myślenia i analizy poprzez zabawę,
  • pokazanie, jak gry wspierają rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dziecka,
  • wymiana doświadczeń między uczestnikami.

Warsztat 3: Gry matematyczne we wczesnej edukacji

Opis formy:
Warsztat praktyczny poświęcony wykorzystaniu gier planszowych i karcianych do nauki dodawania, odejmowania, mnożenia i logicznego myślenia. Uczestnicy poznają zestaw gier, które wspierają rozwój kompetencji matematycznych poprzez zabawę.

Cel główny:
Pokazanie, jak dzięki grom dydaktycznym i planszowym można rozwijać kompetencje matematyczne uczniów w sposób angażujący i atrakcyjny.

Cele szczegółowe:

  • poznanie gier wspierających naukę rachowania i myślenia logicznego,
  • zapoznanie z przykładami gier i aktywności rozwijających umiejętność rozwiązywania problemów,
  • omówienie sposobów różnicowania poziomu trudności zadań,
  • kształtowanie umiejętności budowania sytuacji edukacyjnych przez zabawę,
  • rozwijanie kreatywności nauczycieli w tworzeniu i modyfikowaniu gier,
  • wzmacnianie motywacji uczniów do nauki matematyki poprzez rywalizację i współpracę.

Warsztat 4: Gry strategiczne w edukacji wczesnoszkolnej

Opis formy:
Warsztat inspiracyjny i praktyczny, podczas którego uczestnicy poznają gry strategiczne dopasowane do możliwości dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Omówione zostaną mechanizmy rozwijające planowanie, przewidywanie, wnioskowanie i podejmowanie decyzji. Uczestnicy zagrają w wybrane tytuły oraz otrzymają pomysły na adaptację zasad do zajęć szkolnych.

Cel główny:
Wprowadzenie nauczycieli w świat gier strategicznych i pokazanie, jak mogą one wspierać rozwój myślenia przyczynowo-skutkowego, planowania oraz współpracy uczniów.

Cele szczegółowe:

  • zapoznanie z ideą i cechami gier strategicznych,
  • poznanie przykładów gier dostosowanych do klas 1–3,
  • ćwiczenie umiejętności planowania i przewidywania konsekwencji działań,
  • rozwijanie kompetencji społecznych poprzez gry zespołowe.

Warunki uzyskania zaświadczenia: 

aktywny udział w warsztatach.

Odniesienie do podstawy programowej: 

Kształcenie ogólne w szkole podstawowej ma na celu:

  1.  wprowadzanie uczniów w świat wartości, w tym ofiarności, współpracy, solidarności, altruizmu, patriotyzmu i szacunku dla tradycji, dbania o środowisko przyrodnicze, w tym klimat, w skali lokalnej i globalnej, wskazywanie wzorców postępowania i budowanie relacji społecznych,
  2. sprzyjających bezpiecznemu rozwojowi ucznia (rodzina, przyjaciele);
  3. formowanie u uczniów poczucia godności własnej osoby i szacunku dla godności innych osób;
  4. rozwijanie kompetencji, takich jak: kreatywność, innowacyjność i przedsiębiorczość;
  5. rozwijanie umiejętności krytycznego i logicznego myślenia, rozumowania, argumentowania i wnioskowania;
  6. ukazywanie wartości wiedzy jako podstawy do rozwoju umiejętności;
  7. rozbudzanie ciekawości poznawczej uczniów oraz motywacji do nauki;
  8. wyposażenie uczniów w taki zasób wiadomości oraz kształtowanie takich umiejętności, które pozwalają w sposób bardziej dojrzały i uporządkowany zrozumieć świat;

 

Kierunek realizacji polityki oświatowej państwa w roku szkolnym 2025/2026:

5. Promowanie higieny cyfrowej i bezpiecznego poruszania się w sieci, rozwijanie umiejętności krytycznej analizy informacji dostępnych w Internecie, poprawne metodycznie wykorzystywanie przez nauczycieli nowoczesnych technologii, w szczególności opartych na sztucznej inteligencji oraz korzystanie z zasobów Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej.

8. Wspieranie aktywności poznawczej i poczucia sprawczości ucznia poprzez promowanie oceniania kształtującego i metod aktywizujących w dydaktyce.

Prowadząca/y:

 Agnieszka Langmesser grafika

Agnieszka Langmesser

Nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej, rewalidacji oraz logopedii z niemal dwudziestoletnim doświadczeniem w przedszkolu i w szkole. Swoją pracę opiera na komunikacji pozytywnej – kładzie nacisk na budowanie dobrych relacji, wzajemne zrozumienie i współpracę. Propagatorka edukacji przez działanie, zwolenniczka pracy projektowej. Gry planszowe oraz zabawę wykorzystuje jako narzędzia edukacyjne.

Aleksandra Kaczmarska grafika

Aleksandra Kaczmarska

PCEN – nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

Ewa Jura-Ilis grafika

Ewa Jura-Ilis

PCEN – nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

Urszula Kornas-Krzyżykowska grafika

Urszula Kornas-Krzyżykowska

PCEN nauczyciel konsultant ds. matematyki i kreatywności

Miejsce szkolenia:

Gdańsk PCEN – Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli, al. gen. J. Hallera 14, Gdańsk (sala nr 315, 316, 317, 319)

Cena:

forma bezpłatna

Informacje organizacyjne:

Warunkiem zapisania się na szkolenie jest posiadanie konta w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN.
  1. Warunkiem zapisania na szkolenie jest posiadanie swojego indywidualnego konta w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN. Konto zakłada się raz – tutaj – i jest chronione indywidualnym hasłem.
  2. Przy rejestracji na kolejne szkolenia posiadacz konta loguje się tutajwybiera odpowiednią formę doskonalenia i potwierdza, klikając "Zarejestruj mnie". 
  3. Po zarejestrowaniu system wyświetla informację o przyjęciu zgłoszenia. Swój status można sprawdzić w widoku konta – w sekcji "Moje szkolenia". 
  4. Na kilka dni przed szkoleniem koordynator prosi zarejestrowanych na liście głównej o potwierdzenie udziału w szkoleniu poprzez kliknięcie linku przesłanego na adres mail lub w sekcji "Moje szkolenia". 
  5. Każdy posiadacz indywidualnego konta po zalogowaniu w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN ma bezpośredni dostęp do informacji o swoich szkoleniach w sekcji "Moje szkolenia" oraz możliwość modyfikacji danych – na granatowym pasku, w prawym górnym rogu ekranu.
  6. Jeżeli masz specjalne potrzeby związane z udziałem w szkoleniu, prosimy o ich zgłoszenie koordynatorowi. Dzięki temu odpowiednio przygotujemy miejsce spotkań stacjonarnych i zapewnimy Ci stosowny komfort pracy.   
  7. W szkoleniach mogą wziąć udział wyłącznie osoby, które potwierdziły swój udział.
  8. Po szkoleniu uczestnicy, których obecność została odnotowana w systemie przez koordynatora, otrzymują:
  • anonimową ankietę ewaluacyjną, której wypełnienie zajmuje ok. 5 min. (można ją wypełnić również w widoku swojego konta, w przypadku sieci ankieta udostępniona jest na koniec pracy sieci),
  • materiały – drukowane lub link do wersji elektronicznej (zgodnie z programem i ustaleniami z prowadzącym),
  • zaświadczenie w wersji elektronicznej – plik pdf do pobrania w koncie uczestnika (zaświadczenia o udziale w sieci wystawione są na koniec roku szkolnego)

 

ZAPLANOWANA LICZBA MIEJSC:

80

Koordynator:

Urszula Kornas-Krzyżykowska

nauczyciel konsultant ds. nauczania kreatywnego oraz edukacji matematycznej (szkoły ponadpodstawowe)

e-mail: urszula.kornas-krzyzykowska@pcen.gda.pl

tel. 58 340 41 07

Aleksandra Kaczmarska

nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

e-mail: a.kaczmarska.doradca@pcen.gda.pl

nauczyciele z miasta Gdańska, powiatów: gdańskiego, kościerskiego i nowodworskiego

Zobacz blog tematyczny doradcy metodycznego PCEN: Edukacja wczesnoszkolna, w tym oddziały "0"

Ewa Jura-Ilis

nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

e-mail: e.jura.doradca@pcen.gda.pl

nauczyciele z miasta Gdańska, powiatów: gdańskiego, kościerskiego i starogardzkiego 

Zobacz blog tematyczny doradcy metodycznego PCEN: Edukacja wczesnoszkolna, w tym oddziały "0"