Edukacja na planszy

Status:

otwarta – lista główna

Adresaci:

nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej, nauczyciele klas 4-8 i wszyscy zainteresowani nauczyciele szkół i placówek oświatowych.

Termin:

7 lutego 2026 (sobota), godz. 10:00-15:45

Forma i czas trwania:

warsztaty,  5 godz. dydaktycznych

O szkoleniu / programie:

Ikonka stacjonarnie

Podczas warsztatów uczestnicy poznają nowości dedykowane szkołom – projekty edukacyjne oparte na grach planszowych: Qwirkle (Nasza Księgarnia) oraz Zgrana klasa (Rebel). Gry te wspierają rozwój logicznego myślenia, współpracy oraz kompetencji społecznych uczniów.

Warsztaty zostały zaplanowane w formule rotacyjnej – uczestnicy będą przechodzić kolejno przez cztery stanowiska, dzięki temu poznają różne typy gier i ich potencjał dydaktyczny.

Każde warsztaty trwają 60 minut i łączy w sobie elementy teorii, praktyki oraz wspólnej refleksji nad możliwościami wdrożenia poznanych rozwiązań do codziennej pracy z dziećmi.

Celem całego cyklu jest pokazanie, że gry planszowe mogą stać się skutecznym, angażującym i rozwijającym narzędziem dydaktycznym, wspierającym rozwój logicznego myślenia, współpracy, kreatywności oraz kompetencji matematycznych i społecznych uczniów.

Program warsztatów:

10.00-10.10 – powitanie, wprowadzenie w tematykę warsztatów.

10.10-11.00 – nowości dla szkół – projekty z grami dla szkół

  • Qwirkle – Nasza Księgarnia – Anna Stefaniak, Beata Wróbel
  • Zgrana klasa – Rebel – Urszula Świat
  • PitagorasAleksandra Kaczmarska, PCEN

11.00-15.30 warsztaty w 4 równoległych grupach

11.00-12.00

12.10-13.10

13.20-14.20

14.30-15.30

  • Edukacja na 64 polach, czyli jak zacząć przygodę z szachami – Beata Symbor
  • Szkolny turniej z Pitagorasem – Aleksandra Kaczmarska, Urszula Kornas-Krzyżykowska
  • Rozwijanie umiejętności logiczno-matematycznych z wykorzystaniem gry Qwirkle – Anna Stefaniak, Beata Wróbel
  • Zgrana klasa – Urszula Świat, Ewa Jura-Ilis

Warunki uzyskania zaświadczenia: 

aktywny udział w warsztatach.

Odniesienie do podstawy programowej: 

Kształcenie ogólne w szkole podstawowej ma na celu:

  1.  wprowadzanie uczniów w świat wartości, w tym ofiarności, współpracy, solidarności, altruizmu, patriotyzmu i szacunku dla tradycji, dbania o środowisko przyrodnicze, w tym klimat, w skali lokalnej i globalnej, wskazywanie wzorców postępowania i budowanie relacji społecznych,
  2. sprzyjających bezpiecznemu rozwojowi ucznia (rodzina, przyjaciele);
  3. formowanie u uczniów poczucia godności własnej osoby i szacunku dla godności innych osób;
  4. rozwijanie kompetencji, takich jak: kreatywność, innowacyjność i przedsiębiorczość;
  5. rozwijanie umiejętności krytycznego i logicznego myślenia, rozumowania, argumentowania i wnioskowania;
  6. ukazywanie wartości wiedzy jako podstawy do rozwoju umiejętności;
  7. rozbudzanie ciekawości poznawczej uczniów oraz motywacji do nauki;
  8. wyposażenie uczniów w taki zasób wiadomości oraz kształtowanie takich umiejętności, które pozwalają w sposób bardziej dojrzały i uporządkowany zrozumieć świat;

 

Kierunek realizacji polityki oświatowej państwa w roku szkolnym 2025/2026:

5. Promowanie higieny cyfrowej i bezpiecznego poruszania się w sieci, rozwijanie umiejętności krytycznej analizy informacji dostępnych w Internecie, poprawne metodycznie wykorzystywanie przez nauczycieli nowoczesnych technologii, w szczególności opartych na sztucznej inteligencji oraz korzystanie z zasobów Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej.

8. Wspieranie aktywności poznawczej i poczucia sprawczości ucznia poprzez promowanie oceniania kształtującego i metod aktywizujących w dydaktyce.

Prowadząca/y:

Anna Stefaniak

nauczyciel matematyki i wychowawca w szkole podstawowej. Certyfikowany trener gier Rummikub oraz Qwirkle. Prowadzi Szkolny Klub Gier Planszowych gdzie z pasją i zaangażowaniem pokazuje uczniom interesujący świat gier i zabaw logicznych.

Beata Wróbel

nauczyciel matematyki i informatyki, certyfikowany trener gier Rummikub i Qwirkle. Pasjonatka gier planszowych oraz edukacji poprzez zabawę. Prezes zarządu Gdyńskiego Klubu Aktywności, organizatorka licznych imprez, turniejów i warsztatów edukacyjnych dla dzieci, młodzieży i dorosłych. Z zaangażowaniem łączy matematykę, logiczne myślenie i gry planszowe, pokazując, że nauka może być fascynującą przygodą.

 Urszula Świat grafika

Urszula Świat

Koordynatorka PR i projektów edukacyjnych w wydawnictwie Rebel z wieloletnim doświadczeniem w pracy jako oligofrenopedagog, terapeuta i nauczyciel. Miłośniczka gier planszowych oraz kreatywnego podejścia do nauczania, w głębokim poszanowaniu potrzeb i możliwości każdego ucznia. Z tego połączenia powstał cel promowania gier planszowych w edukacji i kulturze. Z ramienia firmy Rebel realizuje go poprzez autorskie programy „Zgrana Szkoła” i „Zgrana Biblioteka”. Prywatnie mama dwóch maluchów, które czynią jej życie najpiękniejszą grą – zarówno strategiczną, jak i losową. 

Aleksandra Kaczmarska grafika

Aleksandra Kaczmarska

PCEN – nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

Ewa Jura-Ilis grafika

Ewa Jura-Ilis

PCEN – nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

Urszula Kornas-Krzyżykowska grafika

Urszula Kornas-Krzyżykowska

PCEN nauczyciel konsultant ds. matematyki i kreatywności

Miejsce szkolenia:

Szkoła Podstawowa nr 1 w Gdańsku

ul. Poli Gojawiczyńskiej 10

Cena:

forma bezpłatna

Informacje organizacyjne:

Warunkiem zapisania się na szkolenie jest posiadanie konta w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN.
  1. Warunkiem zapisania na szkolenie jest posiadanie swojego indywidualnego konta w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN. Konto zakłada się raz – tutaj – i jest chronione indywidualnym hasłem.
  2. Przy rejestracji na kolejne szkolenia posiadacz konta loguje się tutajwybiera odpowiednią formę doskonalenia i potwierdza, klikając "Zarejestruj mnie". 
  3. Po zarejestrowaniu system wyświetla informację o przyjęciu zgłoszenia. Swój status można sprawdzić w widoku konta – w sekcji "Moje szkolenia". 
  4. Na kilka dni przed szkoleniem koordynator prosi zarejestrowanych na liście głównej o potwierdzenie udziału w szkoleniu poprzez kliknięcie linku przesłanego na adres mail lub w sekcji "Moje szkolenia". 
  5. Każdy posiadacz indywidualnego konta po zalogowaniu w Systemie Obsługi Szkoleń PCEN ma bezpośredni dostęp do informacji o swoich szkoleniach w sekcji "Moje szkolenia" oraz możliwość modyfikacji danych – na granatowym pasku, w prawym górnym rogu ekranu.
  6. Jeżeli masz specjalne potrzeby związane z udziałem w szkoleniu, prosimy o ich zgłoszenie koordynatorowi. Dzięki temu odpowiednio przygotujemy miejsce spotkań stacjonarnych i zapewnimy Ci stosowny komfort pracy.   
  7. W szkoleniach mogą wziąć udział wyłącznie osoby, które potwierdziły swój udział.
  8. Po szkoleniu uczestnicy, których obecność została odnotowana w systemie przez koordynatora, otrzymują:
  • anonimową ankietę ewaluacyjną, której wypełnienie zajmuje ok. 5 min. (można ją wypełnić również w widoku swojego konta, w przypadku sieci ankieta udostępniona jest na koniec pracy sieci),
  • materiały – drukowane lub link do wersji elektronicznej (zgodnie z programem i ustaleniami z prowadzącym),
  • zaświadczenie w wersji elektronicznej – plik pdf do pobrania w koncie uczestnika (zaświadczenia o udziale w sieci wystawione są na koniec roku szkolnego)

 

ZAPLANOWANA LICZBA MIEJSC:

80

Koordynator:

Urszula Kornas-Krzyżykowska

nauczyciel konsultant ds. nauczania kreatywnego oraz edukacji matematycznej (szkoły ponadpodstawowe)

e-mail: urszula.kornas-krzyzykowska@pcen.gda.pl

tel. 58 340 41 07

Aleksandra Kaczmarska

nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

e-mail: a.kaczmarska.doradca@pcen.gda.pl

nauczyciele z miasta Gdańska, powiatów: gdańskiego, kościerskiego i nowodworskiego

Zobacz blog tematyczny doradcy metodycznego PCEN: Edukacja wczesnoszkolna, w tym oddziały "0"

Ewa Jura-Ilis

nauczyciel doradca metodyczny ds. edukacji wczesnoszkolnej

e-mail: e.jura.doradca@pcen.gda.pl

nauczyciele z miasta Gdańska, powiatów: gdańskiego, kościerskiego i starogardzkiego 

Zobacz blog tematyczny doradcy metodycznego PCEN: Edukacja wczesnoszkolna, w tym oddziały "0"